1. Hãy đăng ký subscribe kênh Youtube mới của Việt Designer tại địa chỉ: Youtube.com/VietDesignerChannel để theo dõi các video về thiết kế đồ họa. Do trước đó kênh cũ bị Youtube quét không rõ lý do, trong thời gian chờ kháng cáo nếu các bạn thấy video trên diễn đàn bị die không xem được thì có thể vào kênh mới để tìm xem video sơ cua nhé.
    Loại bỏ thông báo

Chia nhỏ đối tượng import từ sketchup vào lumion

Chủ đề thuộc danh mục 'Lumion' được đăng bởi TungTran87, 30/10/17.

Lượt xem: 27,092

  1. TungTran87 Mới đăng kí

    Nhờ các bác giúp đỡ. E có 1 file mô hình dựng bên sketchup gồm nhiều group đối tượng nhưng khi import sang lumion thì lại nhóm chung thành 1 đối tượng duy nhất. Các bác cho hỏi có cách nào import từ sketchup sang mà vẫn giữ nguyên được nhóm các group của bên sketchup không hoặc có cách nào thực hiện chia nhỏ đối tượng trong lumion không? Chẳng lẽ lại phải chia nhỏ ra thành nhiều file sketchup rồi import lần lượt từng file vào một?
    Em cảm ơn!

  2. Tên Này Là Duy Nhất

    Tên Này Là Duy Nhất Mới đăng kí

  3. Manok

    Manok Thành viên cấp 2

    Lu sẽ gom chung lại ko tách ra đâu. Bạn muốn tách ra để diển hoạt animation à ?. Chỉ có cách import từng gr vào lu. Nếu muốn nó tách ra có thể xài phần mềm khác (twinmotion 2017). Riêng lu cho tới bản 8 vẫn dính 1 cục, chỉ có thay đổi đc xíu như import nhiều phương án để diển hoạt hay thay đổi layer tốt hơn.
    TungTran87 thích bài viết này
  4. TungTran87

    TungTran87 Mới đăng kí

    Manok Thank anh. Chính xác là em đang muốn làm 1 đoạn video diễn họa animation. Anh cho em hỏi có thể dùng phần mềm gì để làm được không? Yêu cầu là thao tác đơn giản, có thể import đối tượng từ các phần mềm dựng 3d như revit, sketchup,... sang và cũng chỉ cần làm các chuyển động đơn giản thôi, ko quá phức tạp như xoay hoặc di chuyển đối tượng từ vị trí này đến vị trí khác.
  5. Manok

    Manok Thành viên cấp 2

    Nếu muốn diển hoạt đơn giản như xoay hay move đối tượng thì có thể làm sẳn trong 3ds max rồi import vào lu. Trong lu các diển hoạt ấy vẫn hoạt động xoay vòng theo set time đã làm bên max.
    Hoặc bạn import các đối tượng muốn làm hoạt cảnh vào lu từng cái 1 rồi diển hoạt trong lu ( cái này đòi hỏi tốt về lu nhưng bù lại các cảnh diển hoạt sẻ tốt hơn), nó giúp mình set thời gian củng như hoạt động của từng đối tượng tốt hơn.
    Lưu ý : trong max chỉ làm các hoạt động như move, rotate, scale. Không làm thêm các hoạt động phức tạp hay khung xương nhân vật, cái này lu ko hổ trợ.
    TungTran87 thích bài viết này
  6. TungTran87

    TungTran87 Mới đăng kí

    Manok Cụ thể em đang muốn làm video dạng như thế này:

    thì anh cho hỏi sẽ phải dùng những phần mềm nào? Thời gian dựng 1 video này mất khoảng bao lâu ah?
    Vì em là dân ngoại đạo (em bên mảng thi công xây dựng) nên không rành lắm các phần mềm bên kiến trúc; mới chỉ đang tự mày mò, tìm hiểu nên có hỏi gì ngu ngơ quá mong anh bỏ qua ah. Rất cảm ơn anh đã chia sẻ, giúp đỡ ah.
  7. Manok

    Manok Thành viên cấp 2

    Mình sẻ tư vấn các chương trình thông dụng:
    Có nhiều chương trình có thể làm đc video như trên. Với mức độ xoay chuyển camera và các hoạt cảnh như trên thì sketchup có thể đáp ứng đc ( cài thêm plugin animation của sketchup ) và render ra video có thể nhanh nhất.
    Loại 2 là sử dụng max để diển hoạt, bù lại render có thể lâu nhất ( nếu cảnh đạt chất lượng cao )
    Loại 3 là kết hợp sketchup hay 3dsmax tạo mô hình và làm hoạt cảnh trong lumion, kết quả sẽ cho cảnh đẹp và thời gian render tương đối.( search gg hay youtobe sẽ thấy các tác phẩm nước ngoài làm rất tuyệt)
    Ngoài ra phải thêm biết chương trình dựng phim để thêm các tiểu tiết và hậu kì phim ( after effect hoặc sony vegas...)
    Đối với 3 cách trên đều đòi hỏi trình độ của người làm đối với chương trình sử dụng, mình nghỉ tay ngang bay vô làm sẽ khó đấy.
    Còn về thời gian thì .. chịu. Ko biết xài chương trình gì để làm , mức độ file và chất lượng ra sao, chưa kể máy tính nó mạnh ở mức nào nên ko nói đc. Đối vơi video trên mình làm 1 mình chắc 1_2 tuần :), nếu có file sẳn thì đở hơn. :)
    Chỉnh sửa lần cuối: 25/11/17
    TungTran87 thích bài viết này
  8. TungTran87

    TungTran87 Mới đăng kí

    Manok Cảm ơn anh rất nhiều về những chia sẻ rất hữu ích. Hiện dựng mô hình em đang dùng revit sau đó import sang sketchup để thêm các vật dụng,phương tiện, máy móc,... Em có biết 1 cái pluggin animation của sketchup là của bên thứ 3 này: regular-polygon.com/keyframe-animation/download/ (nhưng phải mua trả phí 39$, không biết có bản cờ rắc hay ngoài ra còn có pluggin nào khác mà free không mong anh chia sẻ ah :D).
    Theo gợi ý của anh hôm trước em đang định sẽ thực hiện thế này: dựng mô hình công trình bên revit kết hợp với sketchup, sau đó import vào twinmotion để làm hoạt cảnh video không biết có ổn không ah?
    Còn mấy cái xử lý hậu kỳ chắc phức tạp hơn em sẽ tìm hiểu thêm rồi mạn phép hỏi anh sau ah. Rất mong anh giúp đỡ bằng cách có thể cho em xin tài khoản zalo hay messenger để em inboox hỏi riêng không ah? :D
  9. Manok

    Manok Thành viên cấp 2

    Hiện tại mình củng đang đi công trình nên không ở máy tính. Ngày xưa mình có bản plugin animation của sketchup nhưng giờ mình đã up lên sketchup 2016 nên không biết. Nếu đã xài twinmotion thì không cần làm animation trong sketchup nữa. Làm trực tiếp trong twinmotion luôn cho tiện.
    Việc xử lí hậu kì củng chỉ làm sơ nên có thể tự học hoặc 1 khóa là có thể xử lí đc. :)
    TungTran87 thích bài viết này
  10. TungTran87

    TungTran87 Mới đăng kí

    Manok Thank anh nhiều ah.
  11. thoocmo

    thoocmo Mới đăng kí

    Tách các đối tượng không cần grup page mỗi đối tượng 1 loại vật liệu riêng là nó tự tách ra rồi. Không biết chỉ người ta lung tung

Ủng hộ diễn đàn